2022年01月11日

復刻蘆名!毛利・尼子その衝撃の性能は

kouboucore3.png

戦国IXA現環境のコア中のコアである蘆名、尼子、毛利元就が復刻されることがアナウンスされました。
いつかは来るだろうと思っていましたが来期の半ばかと思っていたところ22章期末にやってきました。
課金が最も渋くなる時期に切り札を切った格好です。かなりアグレッシブな思い切った手に見えます。


sinashina.png
ashina10.png
10013蘆名 模倣可能 重複不可
A布都御魂ノ鬨 B覇王征軍 C猛火ノ追撃 S1高津姫神 S2天焉相克

shinmotonari.png
10014毛利元就 模倣不可 全対応 発動率60% 1.24倍
S2星宿

shinamago.png
10015尼子経久 模倣不可 効果同じの防御効果UP
S2星宿

ふっこく.png

shikiheisu.png
蘆名→7600→8460(初期兵数4660)
毛利→7560→8450(初期兵数4650)
尼子→6590→7340(初期兵数3640)
となります

さらに兵法成長が3.5化されたことも見逃せない
統率もいずれか1種の砲兵は最低でもXXX/XXXにできるようになっています



【例】蘆名・1.24信長・有馬・最上のツインランサーの発動率補正
蘆名124信長最上有馬兵法補正.png
軍師役が蘆名になり兵法3.5が2人になって発動率がUP


蘆名、尼子はスキル効果の大本は同じで、攻防がUPしたほぼ据え置きの形となっています

ではこの復刻によって何が変わるか?
【復刻前・復刻後を同時運用できるのが大きい】
今までは蘆名防・蘆名攻を同時運用することはできませんでした
攻撃中なので本丸陣形から蘆名を抜いていて事故った…というプレイヤーの人も少なくないでしょう
今後はそういうことがなくなる

例えば攻撃用の蘆名を特殊合成して、防御用の蘆名は本丸にずっと置いておくような運用が可能になります
本丸でなくても盟主城、影砦に加勢を出すことが可能

毛利元就も防御のコア武将なのでこれを2か所で使えるのは極めて大きい
蘆名防仕様を本丸で、3マネ仕様を大内で…など様々な2系統運用が考えられます

尼子にしてもそうです
本丸防御陣形のコストを大きく浮かせながら、陣防をすることが可能になる

どれも必要不可欠なコア武将だからこそ、複数運用可能になる今回の復刻は極めて大きい


【この復刻はコア武将のHP200化のためだ】
なぜこのタイミングでこの武将たちが復刻されたのか?
それは部隊構成上必要不可欠なコア武将をHP200化するためです
来期を迎える直前のこのタイミングでなんとしても導入しておく必要があった
4月まで排出されますからどうかそれまでに手に入れて下さい、ということでしょう

今後もコア武将の復刻が相次ぐのではないでしょうか?


sessouin.png
S模倣持ちの雪窓院
これも入手したい1枚ですね


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posted by 翁 at 17:00| Comment(0) | イベント・アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年01月07日

22→23章刷新日程決定!2月3日


刷新火.png
刷新日が公開されました

2月3日12時~です


housyukakutei.png

大事なのは、

今期の報酬に関わる合戦は

1/7-8

1/13-14

1/21-22

の3回しかありません

現在行われている一巡目最終国との合戦
その次にもう1国と攻防をしてそれで終わりということになります


過去の記事で紹介した方法がそのまま適用されるならば

kasssenjyun.png
1/8までの合戦が終了した後の天下勢力順で上の表の通りの組み合わせをして終わりということになります

tenka0107.png
9-12の1/7時点天下勢力

順位がこれが変わらないとすれば
2位の上杉家は1位の豊臣家と攻撃→防衛と対戦するという塩梅です

ふーん、なるほどね?

「復活宴が終わったらチケットを溜めよう!」と思ったけど思った以上に溜められません
合戦間隔が伸びて合戦回数がこうも減るとは影響は小さくないかなとか思いました


sassinnhousyu.png
刷新報酬の一部です
順位が変わると大きく報酬が変わる場合もあるので追い込み頑張りましょう



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posted by 翁 at 22:58| Comment(0) | イベント・アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年12月29日

【コラボ】ブロガーTuberくじ運バトルロイヤル【設定6】

やってきました


コラボの時間です


【参加者】
(敬称略)

【内容】
所定のくじを引き、出たカードを点数化し点数を競う
あらかじめ提示した「欲しいカード」リスト5名の中から欲しいカードを引いた場合は追加得点を与える
通常極1点 天4点 シクレプラチナ特極2点 欲しいカード5点。
引くくじは 10連1回 天下天戦合計3回 極選1回


きっかけは前回同様

天テン会の.png

てんん~~.png

天テン会の現盟主セスさんからお誘い頂いて、

最初はどうするか迷っていましたが
Bitcash30000円を入れることに決めたので(おまけに釣られた)

クソザコスピードくじ.png
クソザコスピードくじの結果(´・ω・`)


満を持して参加表明
参戦します.png
実際の映像

hosiirisuto.png
翁の提出した欲しいものリスト
罰ゲームというのは持ち寄り企画で お互いの出した罰ゲームを負けた人が順位が高い順に受けていくというものです
1位の人だけは罰ゲームをしなくてOKです

【欲しいものリスト解説】
1994明智 防御コア 盟主戦の必殺兵器
2762妙喜尼 3自合するために必須。コスト2でこの点だけ近衛に劣るが姫武将であるがゆえに忌火の器となり最終的には妙喜尼が勝る
3705果心居士 一戦防衛ランカーになりたければ必須と考える1枚 盟主戦でも猛威を振るい過ぎているカード
3720曲直瀬 影に譲与orS2出して茶人LVUP 非常に使い手のある1枚
1155尼子 陣防御、本陣デバフなどコスト0は必須の1枚



ほな


行きましょか



勝ちを貰いに



まずは10連だッ!!!!!

ルール上引くのは幻でも通常でもいい

ここは堅く「通常」を回します

幻はあまりにも闇鍋すぎるッ!!!



ポチッ


大当たりだワーン.png


坊主、瞬で終わるぞ.png


ブルが3つ.png
通常極が3枚で3点を獲得です

内訳はこちら
森太兵衛やん.png
S2が名声回復の母里太兵衛 当たりの部類ですがもう持ってます

天焉素材.png
S2が鼓腹撃壌(天焉素材) 当たりですね

甲斐姫がかわいい.png

甲斐姫 かわいい


甲斐姫がかわいいのでもうこの時点で
「勝ったかな」と思ったんですがまだ回さないといけません

天下と天戦を合計3回か


いくぞい


フンッ!









天戦有馬.png

フンッ!!










天下最上.png


フンッ!!!











プラチナ極.png


天が2枚、プラチナが1枚で 4×2+2で10点を獲得です
ずいぶん天が出るね 今日のくじは

最後は極選
もちろん極選幻を回します
翁のような微課金ーーー持たざるものは
被らなければほぼ全部当たりの極選幻を引く他の道はない


狙うは欲しいものリストの5枚のみ

起死回生の業滅輪廻.png


ポチッ










jijiibikkuri.png









3じごうおねえさん.png

業滅輪廻炸裂



欲しいものリストカード5+シクレ2で7点獲得

合計20点





引き続き






始まる前から

asettei6ttenani.png

設定6って何?
(※おじじ=翁のこと)




点数を出した後も…
sette6-2.png

設定6って何?




kujiun.png

ウッ……


okasiidesune.png
素直に認めた



2連続でやりすぎなので
もう呼ばれないと思いますが
お誘いいただきありがとうございました!!

何のことかよく分かっていませんが
多分設定は6です。よろしくね。


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posted by 翁 at 19:00| Comment(0) | イベント・アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする