2022年06月05日

ゆのじいの使い方

yuno-gg.png

ゆのじいの詳細が明らかになりました
どんなカードに使うのがいいのでしょうか?

・基本的に防御武将に使うべき
勝利判定のときのHPの減り方はHPの上限に関係なく平等で、負け判定のときは最大値を反映して減少する仕様に着目するべきです

盟主戦の攻撃側だと基本的にはいきなり勝ち判定は出ません
その場合HPが150と200で違うのは攻撃できる回数が1回増える、ぐらいの効果が関の山だと思います

対して防御側では受けれる回数が飛躍的に伸びるのです
今までHP150の武将が飛んでネックになっていた部分がHP200になることで飛ばなくなる。
したがってゆのじいの登場で盟主戦防御部隊の耐久力が上昇するので盟主戦は防御有利になります。

具体的に言うと明智で、同時着弾で150のHPを削られて落ちていたのが200削らなくてはいけなくなります
必要攻撃力が単純に考えても133%必要でこれは大変なことです。


・ゆのじいは1人の武将に何回使うべきなのか?
入手枚数が限られているので1回が既定路線です

HP最大値が200に揃えれる以外にもランクアップポイントが1貰えます
これも実は大きくて XX/XXXで1.35倍だったものがXXX/XXXになることで1.4倍
つまり小隊攻撃力に乗算で5%もの差が出ます

とはいえ現状では何回もゆのじいを被せるだけの枚数の余裕はありませんからHP150の武将をHP200にするのに1回だけ使うべきでしょう

・誰に使うべきなのか?
①コア武将②倍枠(高OPPAI)③特殊な初期スキルを持つ武将です

①コア武将
明智光秀…防御の要。文句なしのゆのじいを使うべき武将No.1。ゆのじいの効果が最大限に活きる。
1.24織田信長…攻撃の最強ブースター。HP200に合わせたいなら必須。
旧蘆名…復刻を引けなかった場合や、特殊合成しなかった攻防の側(例:攻撃蘆名に復刻を採用した場合は防御蘆名にゆのじいを使う)
細川ガラシャ…卓越ブースター(コア)。天津日ノ太刀付与の可能性が高くHPで飛ぶことはあまりないかもしれないが、今後相手側に飛翔が整ってきた場合でもHP200は安定感がある。
本願寺…本丸で使う関係で優先度は低いが防御のコア武将であることは確か。

②倍枠(高OPPAI)武将
2.5信長、2.5浅井などOPPAIが大きな武将は効果的です。
どちらも蘆名防のTier1メンバーであり蘆名防を全員HP200にできることが大きなトピックです。

他にも3倍枠の1169長宗我部元親も有力です。
3倍枠に海神ノ浮舟がインストールされた元親がHP200になれば百人力というものでしょう。

どうしても効果の大きな防御の武将ばかり挙げてしまいますが、
攻撃武将でも1188有馬晴信のような武将は適しています
アルメイダのような医者を使用することを考えても回転が良くなります

他にどんな武将がいるのか気になる方は下記の記事を参照してみてください↓

③特殊な初期スキルを持つ武将は色々いますし人によって「これも!」という場合は多いでしょう
一例をあげるならば1995初(再編成スキル)1168家康(初期スキルが保護)です

デバフ系の模倣ヘッドもこの枠に入ってくるでしょう。凶悪な性能を持つあの武将も……

・ゆのじいはいつ貰えるのか?
最短では累計攻撃ポイント200万なので6/8(水)に1枚
あとの3枚は6/22(水)~6/28(火)1:00の間に累計5日間ログインすることで貰えます
合計4枚。

9-15鯖は統合されるので最大12枚貰えることになります。

確実にゲットしたいところ。
ゆのじいのために翁はおか金を中断しました(涙)



翁は誰に使うのかって?
脳筋だから攻撃武将にブチ込みです。脳筋は遊びじゃねーんだよ


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posted by 翁 at 10:48| Comment(0) | 育成(翁コンストラクト) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年05月17日

天津→神屋(特殊候補変更と合成戦略)

calender202205.png

5/19(木)にメンテナンスが予定されており、

そこで【特殊候補スキル】
飛翔付き卓越攻撃スキルの天津日ノ太刀から
自マネの神屋に変更がアナウンスされています

amatsu-kamiya.png

同時にイベントのHP200天素材合成の候補も
朧雲ノ進撃から1.25倍自マネに変更されるので

sisinosinniki.png

流れとしては
攻撃スキル合成→自マネ合成となっています

どちらのスキルも有力なため
育成講座(合成イベント)以外でも合成のモチベーションを持たせてくれるいい流れだと思っています


nagao.png

たとえば
今期天の長尾景虎を素材に、
極をお供に通常枠に対して2枚合成すれば

火之迦具土神・天津日ノ太刀・朧雲ノ進撃
のいずれかが100%の成功率で合成できます

これが出来るのは5/19(木)のメンテ前までですから合成予定がある方はお早目に


また、5/19のメンテ後では
kobayakawa.pngsorin.png

C八重ーS1神屋でHP200の小早川や大友宗麟を使って
自マネor1.25倍自マネを100%合成することができるようになります

基本的に
①すぐ使う②今しかできない
でなければ合成はしないのですが
②の「今しかできない」合成なので
上に挙げたのが最終的に「付けたいな~」と思っているスキルであればチャレンジすべきは今です

特殊候補とイベントの付与可能スキルの方向性がマッチしているので合成の大きなチャンスだと思います

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posted by 翁 at 09:03| Comment(0) | 育成(翁コンストラクト) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年05月08日

朧翁ノ進撃(GWイベント合成部)

5/6のメンテ後、HP200の天を素材に極以上とペアで2枚合成することで
布都御魂ノ鬨の上位互換であるSSSスキル朧雲ノ進撃が付与できるようになりました

オールSスキル以上なら通常枠でも384%の火力を発生する
旧蘆名ライン級(380%クラス)の強力なスキルです

初めて登場したのはおよそ1年前
当時の記事で”ポスト蘆名時代の黎明”と書いた記憶があります

とにかく非蘆名・非卓越では最高峰のスキルであり
できるだけ付与しておきたいところ



というわけでたまには合成ログ載せていきたいと思います

いざ 朧翁ノ進撃



まずは1.2倍元就の茅纒を朧雲に置換狙います
mo-1.png

mo-2.png

motonari2.png
使わなさそうな秀頼と晴信を素材に
ぜいたくにちえ★2を傲り、うっすら星宿の脂肪を残して67%


まずは幸先よく成功する流れでしょこれは



完全に勝ったわ



フンッ!!!











そうじゃねえんだわ.png

ぽかーん.png

ぽかーん


え…?1発目から何してくれてるの…????


呆然としながら
次は極枠3倍彫塑の武神八幡陣を置き換えます
弱いんですこのスキル

chouso1.png

chouso2.png
素材には現時点であまり使い道のない長宗我部盛親を投入

ここはもう他のスキルがついても意味がないんで68%で勝負します

ここぞとちえ★2を投入
翁はそのぐらい朧雲が強いと評価してるわけなんですね~








chousosuccess.png





フッ.png

ついた!


しかしさっきの元就星宿が悔しすぎて
このままでは夜しか眠れなさそう


全員配布で貰った1999信長と使い道のない前期の饗宴で再度アタック
スクショ忘れてましたが成功率は36%

いわゆるヤケクソや!

ポチッ!










motonariseikou.png


ガーデンの敵ではないな.png

ついた……合成ごときガーデンの敵ではないなガーデンって何?






調子にのって影の元就にもつけたろ



ポチッ










かげもうりも.png


これがちから・・.png


ついた!

ていうか影の毛利の方が強いのなんなん????交換して???


お次は攻撃武将の六角~
別で人数系が出来たので余ってるやつです

d5ynzTVH.png

MVNVqyra.png

追加素材を入れれば100%で勝負できて味が良い

さーて何が付くかな

ポチッ









_mjUvOJ0.png

ついた!
今しか付かないやつが付いたのでナイスな感じです

あとは
スクショ忘れてたけどもう1個朧雲つけました~

こんなに朧雲安売りして大丈夫?wと思う翁です
来期天でぶっ壊してくる前兆じゃなきゃいいですが(;´Д`)

ちなみに1.25倍自マネの方はスルー予定です

これからスキルを付与する新規設計ならおおアリですが、
既についてる自マネを置き換えるほどのインパクトはないかなと。。
試算した結果かなり高倍率の模倣元でも火力上昇はたかが知れていたので…
費用対効果が悪いですね。。




あ、最後に前知兵法/巌流燕返しのお詫びで来た戦上くじでも引いとこうか

ポチッ












FSEq4BeagAISIzJ.png

かなしみ.png

#お詫びとは何なのか



また頑張ります




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posted by 翁 at 08:00| Comment(0) | 育成(翁コンストラクト) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする