2022年01月09日

刷新が決まったら何をする?

sinsyuntokiudai.png

突如として刷新まで@3戦と決まった今回

防衛戦でしたが

翁がしたことは…?

施しの無制限開放

育成凸です


結局育成凸か~いと思われるかもしれませんが
1月11日までの限定勘定ポイントをこなすのにも
極限→天限は有効に金を使えて都合がいい

普段では考えられない
施しをジャブジャブと行って

育成育成&育成

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防衛戦でこんなに沢山経験値が貰えることはまれ
本影2-2の4合なので分散している意味はあります

ikusei2.png
これでもかなり多い方 格付がお高めだと貰いやすい

ikusei3.png
このぐらいが普通 1撃で20LVになるのは★1、★2あたり

ikusei4.png

というわけで今合戦だけで3人天限しました
とっても疲れたw


一応おせちも終わってます
oseti.png
1月11日までにおせちを全部終わらせる意味は
「極限ねねのお年玉」が得られることで、
特殊候補高津姫神と組み合わせて通常枠に100%自マネを付与できることでしょうか
おせちの期限は2月3日(刷新まで)なので
逆に言うと「自マネをすぐ付けたい!」という場合でなければのんびりやってもいいと思います

特に、おせちクエスト中の極限突破、天限突破
これからもう一度刷新前後をまたいで合成イベントが来るのが通例ですから
そこでやった方が金を100ずつ節約できることになります

ご利用は計画的に



1/9時点の天下勢力(9-12鯖)
tenkaseiryoku.png

スクリーンショット 2022-01-09 080848.png

天下勢力をみたら順位が変わってました
以前のルールが適用されるのであれば
上杉家は毛利家と防→攻?




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posted by 翁 at 07:54| Comment(0) | 日記(翁ダイアリー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年12月24日

今こそ育成をせん(聖夜の戦国争乱祭+育成講座)

seiya.png

ikuse-koza.png

というわけでイベントが2つ同時にやってきましたね

ここで考えたのは

育成凸

今上杉家は攻撃→防御の順番になっているので

育成と言えば攻撃戦
防御戦では名声の管理が大変であまり気が進まないから(※個人の感想です)

ここでやり切ってしまわねばならない

今こそ育成をせん

そう思って臨んだ攻撃戦

育成凸1.png
実例1

育成凸2.png
実例2

育成凸3.png
実例3 避雷針に下級兵の騎馬兵を配置 砲兵、上級兵の被害を減らします 騎馬兵なのは帰還が早いから


盟主戦・補佐戦が落ち着いてから凸りまくって3天限1極凸しました つかれた…w

事前に用意したのは★1の序を100枚ほど
交換するかどうか迷っていた★3あやめ★4あやめなどの殊勲分も全交換
大体捌き終わりました

screens.png
全部交換し終わったの図

育成凸は最近し始めたばかりの初心者なのですが
天限突破に素材が必要すぎるのでやらざるをえなくなった格好です

育成イベントの今なら極凸無料、天凸100金引きで
1枚天凸するまでに200金もおトク
何枚もすることを考えると本当に大きい

そういえば一切触れてなかった雪の結晶は
snowwhite.png
やる気ないですが
”250位以内には入りたい…”という気持ちからこうなりました
次は防衛戦なのでもうちょっと頑張るかもしれない




というわけで育成用の素材も捌き切ったし

sorosorokaruka.png




しかし



IXA下手1.png


翁は

戦が下手2.png


IXAが


戦下手3.png

ヘタクソ


堅い城多すぎんか?アイハハ…

アイハハ.png

強い人が多くてボコボコにされました

戦功プレゼンターか何か?時節柄サンタさんなのかな?
また頑張ります



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posted by 翁 at 13:00| Comment(0) | 日記(翁ダイアリー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年11月11日

【9-12】22章第1回天下統一戦 翁的感想戦

第1回天下統一戦お疲れ様でした。
今回もやり切った感じで走り抜けれました~

直前にあった宮本武蔵追加の衝撃が大きく
翁のモチベも0.6倍になってブログの更新が無期限停止するところでしたが
天下統一戦で戦友たちと戦うことができ少し回復したのでこうして記事を書いています

翁は溢れるモチベを言葉に紡いでブログを書くタイプなので
モチベが落ちるとこのブログも突然死すると思います よろしくお願いします(?)

本当は「蒼天極破 人数系部隊編」も統一戦前に公開する予定でしたが
大幅な考察練り直しが必要そうでいつになるか分かったもんじゃありません。。

さて!この記事は天下統一戦です

まずは個人成績から

unif-hosyu.png
この画面が分かりやすい!
天下戦功13位、攻撃8位、防御18位、破壊15位、総合10位でした
攻撃でなんとか1桁に入れた程度で後は惜しい結果でしたw天戦チケットw

防御はこれでも出来すぎでこれ以上は無理だと思います
脳筋に防御とか思慮の外なんだよなぁ。

破壊はフリーになってから一騎討ちで育成凸をしていた分を
敵本領攻略に当てていれば1桁狙えたかもしれません。やりませんけど!

天下戦功は頑張って、頑張って、頑張ってこれなので出来すぎですね 20位以内に入れること自体僥倖
同盟内の猛者の方に誘っていただき補佐狩りをご一緒させて頂けたことが大きかったです 感謝

総合はなんとか10位。本領の防衛カウントが低いので1億にも満たなかった。
一騎討ちは攻撃Pと二重に加算されるようなもので有利ですね。今回は防御でも2000近く稼げたことが大きかった。

unif-banduke.png
やはりこの番付表に名前が載ることはプレイする上での目標です

同盟は天下5位で これも素晴らしい結果だったと思います
大殿が落ちたのが初日の終了間際でそれまでに上手く立ち回れたのが大きかったと思います
大殿を殴れるか殴れないか、これは統治P争いでは非常に大きなファクターですね
盟主、指揮官には深く感謝です

(縦長すぎて17~20位が映らなかった ごめんなさい><)

unif-senko.png
11-20位の戦功順天下格付。
0:30までは戦功12位だったのですが、
2日目終盤に毛利大殿が落ちたことも関係してか最終12位の方にぶち抜かれましたww
きわどく躱せないかと思いましたが最後の伸びが違いましたw馬力が違う。脱帽ですw

全体の結果はこちら
allresults.png

上杉家は5位。
各国の総攻撃を一度ははじき返した同国の同盟の無双ぶりに助けられました。半端ないって。
揺ぎ無い雄姿。無双英傑。×3。

ただただ楽しかったです
全ての指揮官・軍師・盟主に敬意と感謝を





とある大殿戦、陣に攻撃が。
よく知った名前です 名うてのランカーです
とても攻撃を出しながら受けれる相手ではない

でもよお

死ぬと分かっていても

受けなきゃいけないときがある



頼む…兵500であってくれ… ないと思うけど…
あっ、武ノ美とかでもいいですよ…











陣攻防.png

利休ガーン.jpg


ンホォォォ!!!!!


受かるかッッッッ!!!!!

対戦ありがとうございました

陣防用に尼子か片倉さん下さい



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posted by 翁 at 11:38| Comment(0) | 日記(翁ダイアリー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする