2021年07月14日

βテスト感想戦後半 陣触編

はい、というわけで陣触終わったので

βテスト感想戦後半行きたいと思います
陣触です

あまりにも機密情報が多いので
ふんわりとした表現が多くなりますがご了承下さい


①デバフはめっちゃ有効

デバフって言っても翁のは大したことはなくて
hannzou.png
これを模倣して確定発動させてるだけの代物ですが

思った以上に効果があります
翁調べで
20%ぐらい火力を削っている計算になりました

マジで??

正直今まで効果があるか半信半疑で
「G6や!」とか言って混ぜてましたけど


極めて効果が大きい

特に発動率がシビアな布団防御には効果的であろうと思われます
前述のとおり影砦には布団防御が多いと踏んでいるのでめっちゃ刺さってるはず
3億の20%って6000万ですからね 自合部隊で6000出すのはまず無理なのでその効果の大きさが分かろうというものです
9鯖ではまだ防御部隊にまで保護は行き渡っていないという環境要因もプラスに作用。

というわけで、
自らが強くなるだけでなく、
相手に実力を発揮させない…これが老獪な戦い方なんだよな

もはやどこが脳筋なのでしょうか?

脚本の人そこまで考えてないと思うよ.jpg


②発動スキルリストに不具合?

100%発動するはずのスキルが掲載されてなかったり
普段の報告書に載ってるのに発動スキル一覧には載ってなかったりしてました

さすがはβテストや~^^

直してけれ

③天下チケット2枚はおいしい

E6JP9oNVcAAY0Sz.png
クエスト報酬で条件を達成していれば同盟員全員が天下チケット2枚を手に入れることができます
これは無視できないほど大きな強化だと思うのでぜひ回収をしておきたいところ

貰い忘れのないようにしましょうw →クエストから受け取れます


後は身内同士で凸って遊んだり。

陣触は1回だけならいいけど毎回あると厳しいですね
あとは身内同士といっても防御スキル構成までほぼ丸わかりになってしまうので
見られたくない人は無血にするでしょうから 段々形骸化することは目に見えています
ユーザーにデバッグをさせるモード実装、
のついでに休戦日1日追加して合戦サイクル鈍化!が真の狙いとみていますがどうか。






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posted by 翁 at 09:00| Comment(0) | イベント・アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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