2021年02月21日

倍率武将を考える

はい、これも盟友の蘆名部隊を改造する方法を考えていく中で生まれたものです

倍率武将の強さを比較していきたいと思います

通常の武将のメインスキルは良くて35/130ぐらいでしょうか
強引ですが誤差と考えます

そうしたとき、追加スキル枠の威力を考えると
普通の武将
100
100
120
320です

2倍武将ではどうでしょうか(三好、覇早雲、六角
200
200
120
520です

極限枠3倍武将ではどうでしょうか(島津、有馬
100
100
360
560です 極限3倍武将は2倍武将よりも強い

では20期覇信長(2.5倍枠
250
250
120
620です 破格の強さを持っています
コストも5.5で兵法成長も3.5
最強の部隊を作るのには必要不可欠なピースだと言えるでしょう

まとめると
2.5倍>極限3倍>2倍>通常 という関係になります

 特に有馬はコスト5.5で現環境最強武将の蘆名との相性が良く
通常天で取引可能にも関わらずRE覇早雲よりも強力なのです
(極限コスト4の島津では蘆名と組めない)
自分の中では有馬は2.2倍武将ぐらいのイメージです
焙烙固定になるというキズはありますが些細なものです

 そもそもですね極限枠にスキル付与するのは効率が悪い
合成確率が半分なのに効果はたったの1.2倍 コスパが非常に悪い
ぶっちゃけ極限枠はでかい顔しすぎです
なにしろ微課金的には極限枠に強力なスキルを付けることは難しい
極限枠が大きな顔していいのは3倍武将だけって日本書紀にも書いてある

倍率系武将があまりにも強力なため、
通常枠武将はよほど特殊な技能を持っていなければ最強の部隊に入ることができません
コスト5.5というだけでもてはやされたのは遠い19期の話です
(通常枠で残れそうなのは蘆名さんは言うまでもないですがあとは1.2倍覇信長、覇義元ぐらいでしょうか)

現在の翁の構想では覇今川義元ですら外れています
すなわち前回のブログで示した
蘆名 2.5倍信長 RE覇早雲 有馬
が理想形です

自分のことで考えてみると
RE覇早雲は相当手に入らないのでコスト21.5で運用していくことになるでしょうか
その場合は早雲に代えて六角も候補に入ってくると思います

翁…有馬はサブ鯖にあるので…あとは…分かりますね…?





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posted by 翁 at 00:00| Comment(0) | 育成(翁コンストラクト) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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