2022年05月20日

鉄砲商人不具合への対応策

teppousyounin.png

模倣した場合、模倣元のスキルに鉄砲商人が掛からない不具合が発生しているようです
今合戦中での修正は間に合わないと書いてありますので応急対処を考案しました

小早川・森蘭丸を模倣する場合→焙烙単
前田・松平を模倣する場合→鉄足単

お供の武将に追加スキルが付いている場合は鉄砲商人は有効と考えられるので指揮兵が砲であれば影響はないと考えます
有馬・最上が焙烙以外を指揮する場合についても同様と考えています

イベントで最大の攻撃力になる雑賀衆については「」でも「」でもないので
模倣すると例え部隊に鉄砲商人が配備されていてもスキル効果が無効になると考えられます
ご注意ください

統一戦直前メンテで、前知/巌流燕返しが模倣スキルに効果がなかったのを修正した際にバグが発生したのではないかと思います。
模倣と言えば人数系スキル。天下統一戦でも甚大な影響が出ていたはずです……。

手元の検証では
武田勝頼(騎帝炎征)では模倣にも鉄砲商人の効果は有効
南部晴政(月読ノ冥将)では模倣の鉄砲商人は無効でした


2022年05月20日「鉄砲商人」等スキルの不具合について

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2022年05月17日

天津→神屋(特殊候補変更と合成戦略)

calender202205.png

5/19(木)にメンテナンスが予定されており、

そこで【特殊候補スキル】
飛翔付き卓越攻撃スキルの天津日ノ太刀から
自マネの神屋に変更がアナウンスされています

amatsu-kamiya.png

同時にイベントのHP200天素材合成の候補も
朧雲ノ進撃から1.25倍自マネに変更されるので

sisinosinniki.png

流れとしては
攻撃スキル合成→自マネ合成となっています

どちらのスキルも有力なため
育成講座(合成イベント)以外でも合成のモチベーションを持たせてくれるいい流れだと思っています


nagao.png

たとえば
今期天の長尾景虎を素材に、
極をお供に通常枠に対して2枚合成すれば

火之迦具土神・天津日ノ太刀・朧雲ノ進撃
のいずれかが100%の成功率で合成できます

これが出来るのは5/19(木)のメンテ前までですから合成予定がある方はお早目に


また、5/19のメンテ後では
kobayakawa.pngsorin.png

C八重ーS1神屋でHP200の小早川や大友宗麟を使って
自マネor1.25倍自マネを100%合成することができるようになります

基本的に
①すぐ使う②今しかできない
でなければ合成はしないのですが
②の「今しかできない」合成なので
上に挙げたのが最終的に「付けたいな~」と思っているスキルであればチャレンジすべきは今です

特殊候補とイベントの付与可能スキルの方向性がマッチしているので合成の大きなチャンスだと思います

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2022年05月13日

"G予想"(ゆのじい予想)

え~佐藤Pからの突然のブッコミツイートが5月11日に発せられました。
IXAPR.png


「6月アップデートで過去の武将を現在の武将の水準まで強化できるような特殊合成用カード「ゆのじい」が登場予定」


何してくれんねん.png

唐突すぎます…!




EUZbbthUUAEghnU.jpg

本来であれば詳細不明の新要素については一切触れないのが翁スタイル


しかし…


ゆのじい



湯の








G


僕がやらなきゃ誰がやるんですか・・・?.png

というわけで”ゆのじい”が一体どんなものになるか
”G予想”と題して考えて行きたいと思います

何の根拠もない与太話になっちゃうと思いますがよろしければお付き合いください
(この記事需要あるのかな(笑))



どうも……ゆのじいの守護霊です……今日はゆのじいの性能についてお話します

現代の水準まで性能を引き上げるとは?
①HP200化
②兵数、ステータス、統率UP
③スキル効果増大


①HP200化→濃厚
一見して大したデメリット、性能破壊効果がないため運営側としては採用しやすい

②兵数ステ統率UP→可能性アリ
①との複合もあるだろう
増加する兵数を特殊合成なみにしておけばつり合いは取れる
統率は足しすぎると復刻と性能逆転してしまうので+1が関の山だろう

③スキル効果増大→考えづらい
一律に効果をUPするということはしづらく、またしたとしてもほとんど意味がない
たとえば通常枠の武将のスキル効果が70%から140%になったとしても火力上昇は焼け石に水
ゆのじいを入手しようとする訴求性がないので採用されることはないだろう

覇天のみ個別にスキル性能の見直し…などがあれば面白いが可能性は薄いと見る

したがって
①のみ、もしくは①と②が濃厚である

対象武将はカードNoの範囲で制限されるだろう
”ここからここまでが古い武将ですよ”と

ありえそうなのはHP150までの武将、すなわち第21章以前

もっと絞るなら新しい期から順に除外していくことになるが、
この場合、空隙の期が発生しHP150のままの”オーファン(みなしご)天”問題が勃発する。



ゆのじいでどのような武将をUPするべきなのか?

Tier1は1.24倍織田信長で間違いない。
すべての攻撃武将で最強のブースターであるがHPが150しかないことが泣き所だった
HPが200化されることで完全体となる
しかし復刻版の方はまだ新しいので対象にならない可能性が高い
(前述のオーファン天問題は不可避と見る)

Tier2は復刻蘆名を持っていない場合の蘆名
これもコア中のコアで 攻撃部隊に於いては主蘆従卓であるからして必要不可欠
一騎討ち、保食、経験値凸、銭合……強い火力1軍はどのような状況でも必須。そしてそれは蘆名以外にはありえない。
同時使用を志向する防御蘆名にとっても強化は好都合。
似たような意味合いで1.2倍毛利も候補になるだろう

Tier3は明智/本願寺
明智は盟主戦に関連するので致命的な影響を引き起こしかねない
盟主戦に於いて防御側武将がHP150から200になる影響は壊滅的
”これもうどうやって落とせばいいんだ?”
しかしこれらは古くないので対象にはならないだろう そう祈りたい

Tier4は過去の倍枠、ブースター武将
倍三好、立花誾千代、旧覇今川義元、斎藤朝信、一条、北条早雲、六角…
元からOPPAIの大きな武将のステータスが上昇することは火力部隊の最善形を変える可能性すらある

Tier5は4マネ武将
古い武将では兵数が少ないことが泣き所だが、もし多くすることが出来れば現代でも通用するものとなる
3719武田信廉、2735果心居士、2749今川氏輝、2296池田恒興…


どうやってゆのじいは入手できるのか?
ここで絶対に押さえておかなければいけない基本がある
”古い武将を再利用されることで課金が減ってしまう”という重大な事実。

簡単に全員にゆのじいを配って古いカードが使えてユーザーがハッピー、という未来には絶対にならない。
(もしそうなるとしたらゆのじいの性能は低くなる。課金に繋がらないぬるい仕様のゆのじいを出す意味があるだろうか?答えはNOである)

運営側は代償として相応の課金額を要求してくるのは当然。

したがって、第一選択は「期間限定勘定ポイント〇〇以上で1枚」という彦五郎形式。

彦五郎は絶対必要不可欠ではないが、本丸・出城・盟主城直配置で効果の大きな自軍全体にかかる卓越発動率UPカード。
ゆのじいは上で予想した①および②でもかなり大きな力を持つので入手方法も彦五郎形式を取る可能性が高いと予測する。

またHP200化は大した効果がなく採用しやすいと前述したが
それはゆのじいの供給枚数が限られている場合だけである

十分な数のゆのじいが供給された場合、盟主戦の防衛側が極めて有利になる。
落とすまでに必要な本数が輝元・藤堂・気丈などと相まって飛躍的に上昇する。これは非常にまずい。

要するに、ゆのじいを配る枚数を制限しておかないと”盟主戦が終わってしまう”のだ。
これも彦五郎パターンを取れば解決する。
供給枚数を2~3枚にしておけばお気に入りのカードだけHP200にできるでしょ?というわけである。

第2案は「課金くじのおまけ」としての排出。
これも排出枚数を抑制できる。

今期の特徴として廃課金と微課金の差が広がるような情勢となっていることがある。
天下総合順位でも課金額が多いプレイヤーの力強さを感じている。もはやアクティブ率だけでは補いきれない差が生まれつつある。
(※翁は現時点で天下総合15位)

課金くじのおまけだと青天井で十分量入手するプレイヤーとそうでないプレイヤーの差は天と地ほどに広がる。

ゲームデザインとしては課金者を優遇するのは当然のことなので翁は驚かない。
微課金が戦っていくのは大変な時代である。



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2022年05月11日

雑賀衆の科学(202205イベントに寄せて)

イベントでは雑賀衆が優遇されることになっており
天下統一戦の結果で最低でも30万ずつ配布されました

houboost.png


イベントが終われば性能が下がってしまうので
使うなら今でしょということでどのような活用法があるか考えてみたいと思います

雑賀衆を使ったとき、
統率は槍・器の影響を受けるけど
兵科としては”器”ということです

3sukumi.png
まずは戦国IXA学の必修科目 3すくみの関係です
槍弓馬は相互に200%or50%の相性を持っています

よく間違いを見かけるのですが「相性は常に防御側」に掛かります
攻撃側の数値が変動することはありません

例)「火力あんまりでなかった~>< 相手に〇〇が多かったのかな;;」
いいえ、ただの下振れです

aisyougatokusyu.png

器だけは別枠で

器で攻撃したとき、
防御側が槍馬弓(足鉄騎鉄焙烙含む)は防御力が80%に減ります
防御側が器の場合は200%になります

器を受けられるのは器だけということです

そして、今回主題の雑賀衆は器ということです

ということはどうなるか?
・盟主戦攻撃で使うのはあまりにも危険
いくら30万貰ったからといって盟主戦で使うと相手の器防が200%になりますから爆死します
相手がバランス防だと確定できるならギリギリありかも?

・ソロ攻なら器防を怠った城主には有効?
相手が器0なら単純計算で20%の減算を食らわせれることになり
相手は「え!?私の防御力、これだけ!?」となること請け合い
しかしながらイベント中は気の利いたプレイヤーは器防増しにして対策するだろうから危険も伴います

・雑賀衆は保有兵士ポイントが低い(上級兵並)ので余ったら避雷針にする
破壊も盛り盛りなので保食部隊に持たせる、とかね
遺してもしょうがないのでじゃぶじゃぶ溶かすのは現実路線

足利マトリクス戦略で「そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!はい翁パッピー」する
器防で防御力が2倍になろうが複数の足利で相性を消してしまえばそんなの関係ねぇ!
無償で手に入れた30万の兵を最大限に生かして兵士攻撃力35の火力で押し通る!!
盟主戦は活性化!合流の本数も増加!果心居士も何のその!そして世界に平和が訪れた……
※この戦略はフィクションです。実在の作戦やドクトリンなどとは関係ありません。


イベント特設ページ https://cache.sengokuixa.jp/www/202205ev/




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2022年05月08日

朧翁ノ進撃(GWイベント合成部)

5/6のメンテ後、HP200の天を素材に極以上とペアで2枚合成することで
布都御魂ノ鬨の上位互換であるSSSスキル朧雲ノ進撃が付与できるようになりました

オールSスキル以上なら通常枠でも384%の火力を発生する
旧蘆名ライン級(380%クラス)の強力なスキルです

初めて登場したのはおよそ1年前
当時の記事で”ポスト蘆名時代の黎明”と書いた記憶があります

とにかく非蘆名・非卓越では最高峰のスキルであり
できるだけ付与しておきたいところ



というわけでたまには合成ログ載せていきたいと思います

いざ 朧翁ノ進撃



まずは1.2倍元就の茅纒を朧雲に置換狙います
mo-1.png

mo-2.png

motonari2.png
使わなさそうな秀頼と晴信を素材に
ぜいたくにちえ★2を傲り、うっすら星宿の脂肪を残して67%


まずは幸先よく成功する流れでしょこれは



完全に勝ったわ



フンッ!!!











そうじゃねえんだわ.png

ぽかーん.png

ぽかーん


え…?1発目から何してくれてるの…????


呆然としながら
次は極枠3倍彫塑の武神八幡陣を置き換えます
弱いんですこのスキル

chouso1.png

chouso2.png
素材には現時点であまり使い道のない長宗我部盛親を投入

ここはもう他のスキルがついても意味がないんで68%で勝負します

ここぞとちえ★2を投入
翁はそのぐらい朧雲が強いと評価してるわけなんですね~








chousosuccess.png





フッ.png

ついた!


しかしさっきの元就星宿が悔しすぎて
このままでは夜しか眠れなさそう


全員配布で貰った1999信長と使い道のない前期の饗宴で再度アタック
スクショ忘れてましたが成功率は36%

いわゆるヤケクソや!

ポチッ!










motonariseikou.png


ガーデンの敵ではないな.png

ついた……合成ごときガーデンの敵ではないなガーデンって何?






調子にのって影の元就にもつけたろ



ポチッ










かげもうりも.png


これがちから・・.png


ついた!

ていうか影の毛利の方が強いのなんなん????交換して???


お次は攻撃武将の六角~
別で人数系が出来たので余ってるやつです

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追加素材を入れれば100%で勝負できて味が良い

さーて何が付くかな

ポチッ









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ついた!
今しか付かないやつが付いたのでナイスな感じです

あとは
スクショ忘れてたけどもう1個朧雲つけました~

こんなに朧雲安売りして大丈夫?wと思う翁です
来期天でぶっ壊してくる前兆じゃなきゃいいですが(;´Д`)

ちなみに1.25倍自マネの方はスルー予定です

これからスキルを付与する新規設計ならおおアリですが、
既についてる自マネを置き換えるほどのインパクトはないかなと。。
試算した結果かなり高倍率の模倣元でも火力上昇はたかが知れていたので…
費用対効果が悪いですね。。




あ、最後に前知兵法/巌流燕返しのお詫びで来た戦上くじでも引いとこうか

ポチッ












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かなしみ.png

#お詫びとは何なのか



また頑張ります




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posted by 翁 at 08:00| Comment(0) | 育成(翁コンストラクト) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年05月06日

2022年5月追加武将+新イベント+天下統一戦+白くじ特考察

【2022年5月追加武将】
【極】寿桂尼 期間限定
jyukeini.png

jyukeini.png
ついに登場したA模倣
卓越効果で模倣効果がUP
LV10時発動率50% 30%で卓越1.2倍模倣へ

合成テーブル AB初期 C宿木 S1入来 S2宿木

A模倣が出たということは攻撃版武蔵も近い…?

<4模倣武将Tier>
百地>風魔>雪窓院>寿桂尼>池田>その他古い4模倣

”期間限定”で”取引可能”な”4模倣極”なので類似の池田の上位互換になるのは極めて自然

【極】水原親憲
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suibaratika.png
繋ぎスキルにはなるか

合成テーブル AB初期 C紅騎焔貫 S1武ノ魅
対速度スキル(速度等倍)が移植可能

【極】飯田覚兵衛 取引不可 プラチナ
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いいだかくべえ.png
このタイプのスキルはあまり強くないが、3合目の武将に付与すれば火力の底上げにはなる LV10時の効果?
あとはテーブルがどうなっているかが焦点
現在調査中


【極】霧隠才蔵 取引不可 シクレ
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テーブル A戦陣破軍 B夜叉源氏轟 C木遁封魔 S1初期 S2遁世

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統一戦直前に実装された霧隠才蔵のスキルは
”飛翔版蘆名”のようなスキルでした

4人全員に飛翔7の救天慈愛を付与した部隊の場合、
飛翔11の人数系部隊が生まれることになります
これにより防御側に十分な数の飛翔スキル武将がいない場合、
理論上無限に攻撃を受けることになってしまいます。

中小同盟にとってはワンサイドゲームを引き起こす可能性のある重大な脅威と言えましょう。

勘定ポイントによって得られる「海神ノ浮舟」が付与できる饗宴は
この霧隠対策としての激変緩和措置だったことになります。

かなりインパクトはありますが、宮本武蔵ほどの影響はなさそうです。

防御側で見たときは海神ノ浮舟が付いた武将が飛翔8になりますが
今のご時世、飛翔武将が8人以下の盟主戦合流は存在しないので
結局のところ飛翔数勝負で実装以前と状況は変わっていないと見ます。

スキル講座

のろしブログ

【追加武将諸元】
an05.png

【特】竹中重矩
【特】森忠政
【特】高山友照
 【上】家城之清
 【序】工藤業綱


【イベント「皐月の空に上がる硝煙、戦国最強の鉄砲集団現る!」
イベント特設ページリンク→https://cache.sengokuixa.jp/www/202205ev/

houboost.png

・期間限定の砲パラメーター上昇。攻防ともに火力が出て気持ちいいので脳筋的には歓迎。
・砲砦における非砲兵科に対してのアドバンテージが上昇。
・雑賀衆は傑信長と芝辻を追加されると足鉄に負けるが
タダで貰えるなら統率足鉄振りの武将で使いたい。

・焙烙火矢の火力はイベント時で乗算6%UP。

※雑賀衆は”砲”スキルだが兵科としては器扱い 足鉄と同じく槍・器の統率の影響を受ける

saiganokyouen.png
饗宴は最大2枚貰えるが素材としては微妙
嬉しいのは火之迦具土神ぐらいだが繰り上げにくいS1では…
破軍をつけてS1(第3候補に繰り上げ)で勝負するのが現実的

火之迦具土神を狙わないのであれば陣屋もしくは隠し候補呼び出し用だろう

【天下統一戦(23章第1回)】
天下統一戦特設ページリンク→https://sengokuixa.jp/tenka_war_schedule/
第2回は7/26-27(一巡後攻防を1回挟んでの日程 その攻防でβテストか?)

2日目の二の陣では攻撃力20%UPおよび合流制限+7(最大26+7=33)
”お祭り会場”では受け側の難易度が上昇

・武田晴信と33合流
33合となることで今期天武田晴信の初期スキルを極限3倍枠に入れた場合18×33×4=2376%
敵人数に依存せずに”3.2係数のスキルを極枠に入れたの(2304%)”と同等の火力を発生させることが出来るようになる(敵200人時)
ただ、人数依存系には上位の救天慈愛(2520%)があるためゲームチェンジャーとはなり得ない

【白くじ特ラインナップ考察】
特の排出ラインナップ
sirokujiline.png
氏姫:Aランク以上が付かない ハズレ 
村井:三千素材 この中では当たり
本多:遠いが義の系譜ー戦場妙技ー戦陣破軍ー天穿ー覇王の素材となる
藤堂:本多と同じく遠い破軍素材
小田:S2虎切で布団素材 鬼滅の素材にもなり卓越時代に合わせたラインナップ
吉田:S2虎切で布団素材 鬼滅の素材にもなり卓越時代に合わせたラインナップ

全体的には騒速素材がOUTし代わりに三千素材が追加された形で総合的にはバランスが取れている
氏姫以外はAランク素材の本になる一方で、模倣素材の復活はなかった

<合成テーブル>
足利氏姫 AB初期 C虎落笛 S1惨王ノ眷属 S2凍土ノ女神
村井貞頼 AB初期 C再興軍 S1百万石長壁 S2絶界煉獄
藤堂高吉 AB初期 C龍ノ一族 S1非攻 S2冥姫ノ霧
小田政治 AB初期 C奇手 S1天邪鬼 S2虎切刀
吉田孝頼 ABC初期 S1極楽護法 S2虎切刀

【排出停止の影響について】
神光素材:大野治房(天下のみ)
蘆名素材:伊達輝宗(天下のみ)
宿木素材:成田(戦・戦上・天下)
遁世素材:小西、加藤(戦・戦上・天下)←鉄砲商人経由
     増田(戦、戦上)九鬼(戦上)
風狂素材:正木(戦上)、堀直政(戦上、戦)

極の風狂素材は絶滅 新模倣の追加により旧模倣は次第に付与が困難に
Bランクの蘆名素材は攻防ともに絶滅

【「前知兵法」「巌流燕返し」の不具合解消について】

前知兵法(ぜんちへいほう)と巌流燕返し(がんりゅうつばめがえし)については
模倣に対して効果がない(!)という不具合が有志によって検証されており
本来の期待される性能を大きく損ねる状態が続いてきましたが解消されたようです。

考察:前知兵法/巌流燕返しの記事で前知兵法および巌流燕返しについて
”全方位に5%程度の発動率低下を引き起こす極めて強力なデバフ”と書いた身からすれば
ようやく適正化がはかられたことになり歓迎します。



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posted by 翁 at 17:00| Comment(0) | イベント・アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年05月05日

黄金くじ33連

はい、というわけでゴールデンウィークですし
黄金11連引いていきたいと思います

とか斎藤道三とか
狙っていきたいと思う!



10000円を課金して~~~



ファイエルン!!!!!!!!


ポチッ












mgYMHD85.png
ホゥ…!

5/6のメンテ後からはSSSの朧雲ノ進撃や1.25自マネが狙え得るHP200の天で
なおかつ卓越の2面火之迦具土神ー天津日ノ太刀の素材の長尾さんじゃないですか(超早口

くくく.png
まだだ……まだ笑うな……

もう1回!



ポチッ!!















iD6Noa44.png

微妙.png

微妙

噂の新デバフですが移植できないのでとにかく使いにくい
発動率を上昇させる要素(各15%)が2つの
ダブルブーストでは前知に先当てされて確定発動は崩される
一例の計算)ランク&兵法補正55+ブースト15+ブースト15+スキル基本発動率15-前知8=92%



というわけで確定発動にはトリプルブーストが欲しいところです

用意できねえわ

しかも巌流燕返し、模倣には効果がないとの検証もなされているようです 何それふざけてるの?

メインターゲットは覇信長の覇神絶域や低発動高威力型人数系スキルでしょうか

ターゲット狭いんだわ

盟主・補佐城には1つは有った方がいいのかもしれないけど
翁がやらなくても誰かがやるじゃろの精神で行きたいと思います

乙.jpg

最初の11連の結果
ougon1.png
ougon0.png

長尾が11連目で出たと思いきやそうでもないところがじわじわ来ますね


【2回目】
ougon3.png
ougon2.png
11連目で佐々木小次郎。プラチナなのでハズレではないですよね、うん。


そうこうしてたら勘定で金が貰えたのであと少し課金すればもう1回引けそう

baipusyu.png


ポチッ












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きちゃあああああああああ

自合0コス3面待ちの神素材!!!

ひそかに欲しかった!!!

これがあればあのカードが実用化できる!!!

ougon4.png

全般的にランクアップ素材多めなの、たすかる



というわけで11連3回してみました
11枠目に天は入っていませんでしたが個人的にはまずまず満足な結果でした
え?道三は?







なお現状本鯖と統合予定のないサブ鯖でおかえり金での引き↓
(; ・`д・´)

dousan.png

9-12サーバーで出てくれよな!!

またがんばります


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posted by 翁 at 08:25| Comment(0) | 日記(翁ダイアリー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする