2022年01月13日

【蒼天極破】第7回 今川蘆名2022とツインランサー

soutenkyokuha7.png


今回は、特殊合成仕様変更・蘆名復刻の影響を織り込んだ
最強部隊「今川蘆名」編成を考えて行きたいと思います

まず、使用する武将について

今川  …今川蘆名を構成する武将。HPが150なのが気になる。今後復刻されることを期待。
蘆名  …復刻されることで攻撃力の伸び、対応兵科、兵数全てが向上し火力が向上した
1.24信長…攻撃部隊のコア武将。HPが150なのが気になるが去年復刻されたばかり。どうするのだろうか。
最上  …有馬と競合する5.5コス極限3倍枠ながら
①HPが200②攻撃の伸びがいい③焙烙適正が有馬より1段階高いことから採用に至る

【欠かせない新スキル”古龍逆鱗”】
宮本武蔵の登場によって、従来の導鬼刹界/花吹雪編成は用いることができなくなりました
2022年1月追加のAランク部隊コスト依存スキル"古龍逆鱗"は待望のスキルとなります

古龍逆鱗.png
2022年1月追加武将「伊達輝宗」伊達政宗の実父。


butaicost2022.png
この度"古龍逆鱗"の計算式を独自に推定し一覧表を作成しました
ちょうどBランクとSS覇王征軍の間の数値になっているようです
発動率が57%と高く、今川蘆名編成の泣き所”発動の不安定さ”を助けてくれる貴重なスキルです
威力はコスト25で57/383.79%


【最強の今川蘆名スキル編成】
導かれるスキル構成はこちら
兵種は藤林効果入り焙烙が最大火力となりました
弥助・特殊合成済みとします

profilesheetia22.png

兵法値は復刻蘆名の方が10高い(3135まで伸びる)のですが、
攻撃成長値が高いためこちらの方が最大火力を得られると見て攻撃振りとしました

この編成では一体どのぐらい火力が出るのか?

それがこちらになります

soukyoku2022-re-100.png
※部隊攻防値は覇神絶域の発動期待値込み

全く補正のない状態で期待値1.39億、MAX1.61億


陣(10%)・名声(3.5%)込みではどうなるでしょうか?

souten2022-re.png

期待値1.59億、MAX1.83億となりました

蘆名復刻・復刻特殊合成仕様変更前と比較しておおよそ2000万ほどの火力向上となっています

ちなみに、復刻蘆名のコスト+3が+3.5だった場合の火力向上試算は約1250万でした
+4だった場合は2550万です。
事前予想では+3.5までは許容範囲と見ていましたが極めて抑制的な現状維持にとどまりました

来期は卓越などの別系統火力もこの水準まで引き上げてくることを予想します

rakuseki-TL.png
参考までに落石で武将攻撃力が0になった場合と、ツインランサー(兵法蘆名)の数値も載せておきます

特殊合成の効果で兵数が増えて素攻が増加した結果、ツインランサーがさらに相対的に優位になったと思います

TL2022.png
ツインランサーの主要諸元


既に今川蘆名は絶滅危惧種かなと感じていますが、
今から部隊設計する場合は古龍逆鱗を極限枠に入れやすいですし
ツインランサーで作るのが安定でしょう


1.24信長の覇神絶域を安定発動させられるツインランサーは駒組みとして圧倒的に正しい、そう思います
古龍逆鱗が排出されやすいうちに輝宗を確保して付け替えする、これが今一番必要なことでしょう


***


期末にこうやって計算しても来期新天ですぐぶっ壊れるのに何やってるんだろうな~と思わなくもないですが
現在の最高水準火力が一体どれほどのものなのか計算してみました
また頑張ります



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posted by 翁 at 11:17| 蒼天極破(最強部隊構想) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年01月11日

復刻蘆名!毛利・尼子その衝撃の性能は

kouboucore3.png

戦国IXA現環境のコア中のコアである蘆名、尼子、毛利元就が復刻されることがアナウンスされました。
いつかは来るだろうと思っていましたが来期の半ばかと思っていたところ22章期末にやってきました。
課金が最も渋くなる時期に切り札を切った格好です。かなりアグレッシブな思い切った手に見えます。


sinashina.png
ashina10.png
10013蘆名 模倣可能 重複不可
A布都御魂ノ鬨 B覇王征軍 C猛火ノ追撃 S1高津姫神 S2天焉相克

shinmotonari.png
10014毛利元就 模倣不可 全対応 発動率60% 1.24倍
S2星宿

shinamago.png
10015尼子経久 模倣不可 効果同じの防御効果UP
S2星宿

ふっこく.png

shikiheisu.png
蘆名→7600→8460(初期兵数4660)
毛利→7560→8450(初期兵数4650)
尼子→6590→7340(初期兵数3640)
となります

さらに兵法成長が3.5化されたことも見逃せない
統率もいずれか1種の砲兵は最低でもXXX/XXXにできるようになっています



【例】蘆名・1.24信長・有馬・最上のツインランサーの発動率補正
蘆名124信長最上有馬兵法補正.png
軍師役が蘆名になり兵法3.5が2人になって発動率がUP


蘆名、尼子はスキル効果の大本は同じで、攻防がUPしたほぼ据え置きの形となっています

ではこの復刻によって何が変わるか?
【復刻前・復刻後を同時運用できるのが大きい】
今までは蘆名防・蘆名攻を同時運用することはできませんでした
攻撃中なので本丸陣形から蘆名を抜いていて事故った…というプレイヤーの人も少なくないでしょう
今後はそういうことがなくなる

例えば攻撃用の蘆名を特殊合成して、防御用の蘆名は本丸にずっと置いておくような運用が可能になります
本丸でなくても盟主城、影砦に加勢を出すことが可能

毛利元就も防御のコア武将なのでこれを2か所で使えるのは極めて大きい
蘆名防仕様を本丸で、3マネ仕様を大内で…など様々な2系統運用が考えられます

尼子にしてもそうです
本丸防御陣形のコストを大きく浮かせながら、陣防をすることが可能になる

どれも必要不可欠なコア武将だからこそ、複数運用可能になる今回の復刻は極めて大きい


【この復刻はコア武将のHP200化のためだ】
なぜこのタイミングでこの武将たちが復刻されたのか?
それは部隊構成上必要不可欠なコア武将をHP200化するためです
来期を迎える直前のこのタイミングでなんとしても導入しておく必要があった
4月まで排出されますからどうかそれまでに手に入れて下さい、ということでしょう

今後もコア武将の復刻が相次ぐのではないでしょうか?


sessouin.png
S模倣持ちの雪窓院
これも入手したい1枚ですね


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posted by 翁 at 17:00| イベント・アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする