2020年11月21日

お前の防御など紙屑に過ぎん!!(第15回合戦攻撃戦)

出城の防御についても触れておきましょう

自分の出城が赤く光っていたせいか(?)
20時過ぎまではおさわりがありませんでした
しかしランカーの方から凸が来ます

ランカーソロ凸受け補正なし4700を確認.png
勝ち…!
補正なし砦でも4700は出るんだなふむふむとか思ってました


その後、日付が変わるころ
ハイランカーの方から敵襲が…

一度受けたし逃げるって手はないんですね(脳筋的帰納思考)



が、しかし……



廃ランカーの前ではお前の防御など.png

廃ランカーの前では


お前の防御など


紙屑にすぎん!!!.png

紙屑に過ぎん!!


(メメタァ!!



お相手の方強すぎてぴえん。
根本的に防御力が足りてないですね…

夢から覚めましたか?

本気で完成したハイランカーの攻撃には
全く耐えれないということがよく分かりましたw
頑張って部隊強化していきたいと思いますw
対戦ありがとうございました





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2020年11月20日

お主の狙いなどお見通しぢゃ(第15回合戦攻撃戦)

盟主さんがへき地に宣言したはずの砦
開戦前から
クッソ囲まれとるんじゃがw.png

まっかっか…?

開始前から「あっ…(察死」となりながら開戦

開幕盟主戦でうまく落とせて
開幕盟主戦.png
(゚д゚)ウマーと思っていたら陣を割られて
出城に叩き戻されました
(都合によりスマホから乗りましたが操作性最悪wwwスマホIXAerの方尊敬します)


そしたら格付筆頭格の方が影のアリーナ陣を割りに来ているではありませんか

ほむ ( ゚,_J゚) 任せなさい
   ノ^yヽ
   ヽノ==|ノ
   / l|
"""~""""""~"""~"""~"

着弾と同時に攻撃だして即取り返すお^^
第一感受けてこないし、受けられてもこちらは1軍 手傷は負わせるでござるぞ^^




すわ勝負!!





アリーナ陣取られたから即攻撃や^^→憤死.png

…は?




高画質ちゃんみお.jpg
未央「全然違うじゃん!」
武内P「……」
未央「言ったよね!?『陣防衛は悪手 出来たてを狙われると補正もないので放棄が第一感』って! この結果は何?」
武内P「こちらの狙いはお見通し…なおかつ相手は覇尼子持ち、当然の結果です…」
翁「もういいよ!私脳筋凸止める!(※止めません)」


 いやー・・・相手の方お強い 1億出てるんじゃなかろうか・・・
せめてお相手が出城に攻撃を開始してから殴るべきでしたか(その分コストが減るので)
ちらっと脳裏をよぎりましたが脳筋なのですぐ殴ってしまいました てへぺろ

 どちらにせよ自分程度の火力で待ち構えている状態の覇尼子持ちを殴るのは悪手中の悪手です
本譜最善は「殴らない」でした また頑張ります
対戦ありがとうございました



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2020年11月19日

さよならお布団 ~ラストチャンスを逃すな~

 特殊候補SSスキルがとうとう変更されるようです

布団ラストチャンス.png
特殊候補から
お布団(布都御魂ノ鬨)をつけれるのは
11/25まで
もう1週間もないんですね~

 全攻防スキルから全攻スキルへ変更なので
防御天の育成が大変になることが予想されます
単純な威力でも 35/32069/140なので弱くなりますね
自合コスト軽減はついてますけど、
古いSSスキルの覇王絶世とそう威力が変わらないので…

廃の人だと2部隊目、3部隊目に破軍星 皇をつけることでより大コストの部隊を編制できるようになりますね
2部隊目、3部隊目は新三好の初期スキルと破軍星 皇だらけになるんでしょうか?w

微課金的には単に威力が低いSSスキルに置き換わってしまったという意味合いの方が強いように思います


ここで私たちは何をするべきなのか?

11/21~11/25のラストチャンスに
 いらない天もしくは祭りくじで得られる祝カード
二枚合成で布団を狙え.png
を使って
2枚合成でお布団付与を狙うべきだと思います

こういう感じ↓
tokusyukouho.png
期間中はお布団が15%?になるはずです 10%UPはデカイ!!!


俺は義元にお布団を付けるぞジョジョーーーー!!!



どうでもいいんですが…
お布団って「ふつのみたまのとき」だったんですね~知らんかった
布団じゃなくて剣なんだ…
破軍星 皇は「はぐんせい すめらぎ」だと思います、知らんけど





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posted by 翁 at 17:50| Comment(0) | 育成(翁コンストラクト) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

自合の弱点 ~攻撃中を衝け~

 コスト30+天下統一カード+位階ボーナス分までのコストで攻撃することのできる自合は非常に強力です
本影合流と違って合流による速度低下がないところが大きく、
スキル満載の蘆名自合は相当な破壊力を持っています
さらに明石や又兵衛などの名声武将を所持しているとほぼ無尽蔵に打つことができるので
単独で出城群を更地にしてしまうほどの威力を持っています

 しかし、自合とて無敵ではありません
それは 攻撃中に陣を攻撃されると非常に脆い ということです
同盟員などが敵襲を受けている時間から、確実に陣にいられないであろう時間帯を狙って攻撃を仕掛けます
これを絶対防御不可能時間といいます(嘘です今作りました)
概算コスト60-34=26 覇尼子なしで受けられるコストではないです


実例をあげます
出城・目の前のアリーナ陣の方が自合で同盟員の出城を焼いていました
同盟員への着弾時間を見つついきなり出城から攻撃を仕掛けます
相手の自合が着弾する寸前に陣に刺さる計算で攻撃するのが最善だと思います

強襲で抵抗.png
 まずお相手が強襲で抵抗 強襲するということは陣を守るのが困難だと言っている意味が強い
一度武ノ美入りのハチャメチャ強い強襲にボコボコにされたことはありますがレアケースです

 時間を稼いで即帰還、という手も考えられますがそこまでしてくる人に出会ったことはないです
SSスキル満載だと攻撃部隊でもかなり防御力は発揮できますがそれでもこちらはHPを削ることはできます
うまくすれば攻撃部隊を負傷壊滅させることも考えられる
攻撃側からは何としても避けなければならない悪夢のシナリオです
こんな状況で金を使う即帰還をやる人がいないのは当然だと思います
それなら陣だけ飛ばしてもらった方がまだマシでしょうからね

強襲を貫いたので陣に着弾します
甚大ながら射抜くことができた.png
上手くいきました
26コストぐらいなので2部隊置くのが関の山だったのでしょうか8人負傷と出ています

 この作戦も速度が大事です 遅い部隊では成功率は下がるでしょう
ベタ出城から38秒着弾なのでかなり防ぎづらかったはずです
馬兵科だとワンチャン槍並べられて痛いかもですが弓凸なところも防ぎにくくしています
池田の中入りがあれば更なる成功率の上昇が望めるでしょう

 1000万程度の攻撃力でも
本来まともにやりあったら勝てないお相手に勝つことができる、
これぞIXAの妙味ではないでしょうか

 陣からだと超速カウンターという手もありますが出城からの攻撃は非常に防ぎにくい
仮に出城を潰しても攻撃は止められない
この場合、攻撃部隊は既に別ターゲットを攻撃しているわけですから対応が困難であることがお分かりいただけるでしょう

 このため廃の方の自合は最低でも明石に神光がついていて(S2なのでつけやすい)
行軍速度を上げることで絶対防御不可能時間を減らす工夫をしていることが多いです
 もっと強い人になるとこちらの攻撃が届かないようなところから
驚くような鬼速で自合打ってくるのでかなり反撃が困難になります




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posted by 翁 at 08:00| Comment(0) | 戦術(翁タクティクス) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月18日

は???合戦終わっちゃったんだけど???(第16回合戦)

スクリーンショット 2020-11-18 201523.png


は???



高画質ちゃんみお.jpg
未央「全然違うじゃん!」
武内P「…」
未央「言ったよね!?『ハンゲメンテは17時終了、合戦は20時開始!』って!この結果は何?」
武内P「メンテ延長は世の常…5分前告知追記は当然の結果です…」
翁「もういいよ!私…詫びくじ引く!」




というわけで…

詫びくじの時間だああああああ

ああああああああああああ









kuji.png
ここまで平常運転






誠意を見たいなあ!!













image_2020_11_18T11_10_54_238Z.png

ブルりと来たぜ…









image_2020_11_18T11_11_02_877Z.png

し、神光素材w

き、今日はこのぐらいにしといたるわ!!!





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posted by 翁 at 20:25| Comment(0) | 日記(翁ダイアリー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

本影合流を潰す方法

 あまり多くはありませんが、本影合流をしてくる人に出会うことがあります
個人的には「自分以外にもいた♪」と嬉しくなりますが

 本影合流を潰す方法があります
それは
影の陣を狙うことです

 基本的なことなんですが本影で防御戦力が劣っているのは明らかに影です
大体いいカードが出ても搾取されているのが影なのです
まともな陣防衛部隊がいると思いますか?いないんですねぇ
このゲーム育成がメチャクチャ大変なので本影合流をしようとするとまず攻撃部隊からなんです
本丸防御陣形も導入されて防御武将の育成が大変な昨今、陣防衛部隊まで用意できる人はそうはいないと思ってます

 つまり比較的低い攻撃力でも陣を破壊できる可能性は高くなります
本影合流を撃たれる前に陣を破壊するのがお勧めです 敵の打ちたいところに打てです
できたばっかりの陣を破壊した方が萎えて違うタゲに移ってくれやすいと思います 出鼻をくじくというのでしょうか
暴れてくる相手に本影合流するのは非効率的なのでより落としやすいタゲに移った方が得策です
(相手のタイプによっては熱くなって粉砕されるかもしれませんがそれもまたIXAw)

第14回合戦でもあきらかにそれと分かる本影合流の影の方を射抜いて合流を阻止することができました
jinnhakai.png
大抵は無血です 受からないときは受けない
ランカーはそんな甘い判断はしないですどこかの脳筋翁とは大違いですね

その後本城主の方の陣攻撃したら強襲されて死んだんですけどねHAHAHA
強襲されて散る人.png
本城主さんに強襲されて散る影1軍 相甚大ですが他の陣殴ってHP減ってたので負傷飛びしていますw

この作戦を実行するには速度が大事です あんまり遅いと本城主にHOTな加勢入れられて散りますので注意してください

 たまーに影もガッチムチのガチで鍛えてる人もいますけど格付け見たら大体分かりますので大人しく投了しましょう







あれっ…これ…そっくりそのままやられたら

ワシ死ぬんじゃなかろか…?

:(;゙゚''ω゚''):

見なかったことにしてください よろしくお願いします






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posted by 翁 at 08:00| Comment(0) | 戦術(翁タクティクス) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月17日

影の兵が足りない問題

ソロ活動時は本影合流を主な攻撃オプションとして用いている私ですが、

どうも影の兵が足りない

第14回合戦終了直後時点で…
本城主は余る見通し陣屋増設予定.png
↑は本城主

影の兵士が足りない.png
こっちが影城主

ね、足りないでしょう?
一合戦で影は15万は弓騎馬溶かしてますから13万ではすぐ継戦能力を喪失してしまいます
影は加勢部隊も弱いので被害が大きく、穴太衆もカッツカツで二重苦に陥っています

 なんでこんなことになるのか?
理由は簡単で、攻撃力比が2~3:1で本城主の方が強いので被害が影に偏っているのです
さらに影の主力兵種が弓騎馬なため基礎攻撃力が低くさらに被害が偏る要因となっています
(本城主の攻撃力を最大化する目的で組み上げてきた結果によるものなのでどーしようもない不可避の問題なのですね)

ちなみに内政は?
第14回終了時点内政本城主.png本城主

第14回終了時点内政影城主.png影城主

10鯖内政最終状態.png参考までに10鯖の最終時点内政

ごらんの通り本城主、影城主ともにかなり育ってきてはいるんですけど
全然兵が足りないですもっともっと溶かしたい

 対策は本影合流をしない、ことになりますかね
ちょっと判断が甘く 全部合流でやっちゃってたのがいけませんでした
もちっと本城主の単凸を増やします 見極めが難しいんですよね~~~

いっそのこと負け覚悟で一杯詰まってる&柔らかそうな城に特攻して一戦撃破更新狙っていこうかな()

本城主の方は余裕ができたら診療所とか市とか天守とか本丸とか村落を上げようかなと思ってます



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戦国IXA(イクサ)ランキング

2020年11月16日

祭りの時間だああああああああああああ

はい、気だるい陣張の夕刻皆様いかがお過ごしでしょうか

来ましたよ

祭りくじの時間だああああああああ

あああああああああああ


6枚貰ったので早速引いて行きたいと思います
童来いッ・・・!童来いッ・・・!!!!!

image_2020_11_15T21_52_10_841Z.png
image_2020_11_15T21_52_20_032Z.pngimage_2020_11_15T21_52_29_590Z.pngimage_2020_11_15T21_52_38_976Z.pngimage_2020_11_15T21_52_51_143Z.pngimage_2020_11_15T21_53_00_183Z.png

う~ん、まあまあかな!?
☆5すみれは普通にありがたいし、☆4ランクアップ素材も大きい
火将の饗宴はS1呼んで天焉の素材かな~ そのまま使うのは考えづらいですね

童は出なかったけどまあまあな結果でした




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posted by 翁 at 18:00| Comment(0) | 日記(翁ダイアリー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

これが噂に聞くなる兵1育成でおじゃるか

義元さん有能.png

 これが噂に聞くなる兵1育成でおじゃるか…!ホホホ…よきにはからえ
兵消費0で経験値が溜めれるの控え目にいって強くね?????

 宝蔵院さんが天までとはいかないけど極としては攻撃が伸びるのでお供に有用です 持たざる者の剣です
極限する余裕がなかったのが悔やまれます 吉法師も既に0なのでね…
IXA君!極凸用イベント童配布、待ってるぜ!

 ここに軍師役の長尾景虎を加えて槍3軍が完成ですね~ スキル次第では2軍を超えるかもしれません
1000万ぐらいは出したいですがどうなるかな(*‘ω‘ *)
素材もないし慌てて育成する必要もないのでのんびり育ててみます

白くじから安宅が出るようになったことですし鉄砲商人ルートも考えていますがなかなかハードルが高いのがねぇ 困っちゃいますねどうしようかな

 討伐ゲージは100までは早く溜まるので、兵損を無視すれば
100超えたらガンガン凸るのがいいってどこかで見たのでこまめに凸っていきたいと思います~~

将来的には兵1のノックとか凸が可能になるんですかね?????夢が広がるwww




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posted by 翁 at 08:00| Comment(0) | 日記(翁ダイアリー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月15日

姫様、爺は楽しゅうございました(第14回合戦攻撃戦)

前回の防衛戦で陣挨拶を下さった方の本領が手つかずだったので
ご挨拶いただいたこととブログをお読みいただいていたお礼にと挨拶凸してみました

本領クエ用のささやかな凸.png
(知ってたけど)堅いッ!!!


そしたらね日付が変わる頃に

攻撃部隊が負傷してウトウトしている自分に
その方から「起きてますか~?」と出城へ攻撃が!
起きてますか~?と.png
翁はガチで寝かけでしたw

お、お返し!?

お礼凸1.png
お礼凸2.png
お礼凸3.png
お礼凸4.png
 半沢〇樹もびっくりの千倍返しだぁ!!!!!ありがとうございました
こちらの挨拶がショボすぎて申し訳なくなりました…恐悦至極…
こんなことなら武士20000ぐらいで凸ればよかった(超後悔)

 その後、何通か書状のやり取りをさせていただきとても心が温かくなりました
自分の書き散らしたブログをお読みいただいてそこからこんな交流が生まれるとは…本当にありがたいことです
 なんでも前期から自分は特定されていたとのことで 震えますねwwww
今回の対戦も楽しみにしてくださっていたということでとても嬉しかったです(*´з`)
 何やら同盟員の方にもブログを紹介して下さったそうで翁はドギマギしていますw
こんな遁世翁武者ブログのアクセスが数十倍になって((((;゚Д゚))))アワワワワw

(本ブログでは一貫して対戦相手の方に失礼のないよう注意して表記していますが
もしお気づきの点がある際はお知らせください~(*- -)(*_ _)ペコリ)

陣挨拶を下さった方、および同盟員の皆様、対戦国の皆様
対戦どうもありがとうございました!楽しかったです!



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